《众神王座》总监专访:做最纯粹的MMO PK手游

2014-8-18 16:05:50 来源:手机网游第一门户   众神王座官网

    由国内着名手游发行商“指游方寸”重金独代的iOS、安卓双平台大型3D魔幻手游-《众神王座》,于本月结束了它的首次对外封测。《众神王座》主打的MMO ARPG玩法,以及重度PVP模式深受玩家与业内的肯定,首次封测的各项数据也都达到了S级产品的等级。近日,《众神王座》总监Max接受了媒体的采访,向外界阐述了他眼中的《众神王座》。

    记者:Max你好。众所周知,《众神王座》在刚刚结束的首次封测中表现优异,跻身S级产品行列,可否请你谈谈《众神王座》的成功秘诀?

    Max:现在说成功还为时尚早,封测的成功只是迈出了长征的第一步。《众神王座》在封测期间的表现我也比较意外(笑),主打MMO ARPG的重度PVP魔幻格斗手游,在国内还是首例。目前的手游市场,还是卡牌的天下。MMO ARPG连7%的份额都没有,是真正的蓝海。《众神王座》能够受到大家的欢迎总结下来有以下几个原因:

    一、无极限PK模式。专属职业技能+无限COMBO连击+终极XP杀招+无与伦比的优秀打击感,PVP模式类似早年传奇的PK设定,让玩家可以随时随地发动PK,真正实现了同屏百人团战。

    二、真正的MMO ARPG玩法。依托于庞大的剧情线所打造的宏大地图场景,重现了野外大地图PK、下副本BOSS等经典端游玩法。不打关卡,不玩推图,这种PVE模式类似《火炬之光》和《魔兽世界》,国内的玩家对此有很好的接纳度,玩起来也会得心应手。

    三、完美的游戏代入感。前两点说的是游戏的PVP和PVE的特色之处,这是吸引人的资本。代入感这说起来好像很抽象,但却能很大程度上决定一款游戏的成败。《众神王座》花大精力针对打击感、战斗音效做了最大程度的优化。奢华的技能特效,配合逼真的击飞击退等物理效果,再加上战斗模拟音效,让PK身临其境,让玩家感觉就像真的是自己在战斗,那么他就会对这款游戏爱不释手。

    记者:原来如此。的确,目前在移动端还没有一款游戏的玩法类似《众神王座》,非常新颖也极具特点。问一个敏感的问题,据封测玩家透露,《众神王座》在封测期间服务器并不是很稳定,服务器断开的现象时有发生,请问这是为何?

    Max:这也是我们在封测中采用限量激活码,全程小心谨慎的原因。像《众神王座》这样的产品,和普通回合制产品不同,它的即时PK决定了其数据量交互的庞大。虽然我们已经采用了特殊的方式将玩家的手机流量消耗降至最低,但是服务器本身的负担肯定远远超过普通产品。我们通过这次封测,得到了此类产品服务器承载量配置的测试信息,包括手机适配性、3G/WIFI网络下的流畅度等,都是巨大的收获。相信在下一次测试中,一定能够给玩家一张更满意的答卷。

    记者:我们都知道指游方寸花费500万邀请了大神作家“无罪”撰写游戏同名小说,目前小说状况如何?是否对游戏的推动起到了帮助?

    Max:帮助当然是有的。无罪是位非常尽职的作者,此次的合作也非常愉快。封测的时候就有许多无罪的书迷进入到游戏当中与无罪互动。目前小说在游戏官网稳定连载中,欢迎大家去看。透露一下,本月底在上海举行的Chinajoy,无罪将前往众神王座展台,粉丝们可以过来签名合影。

    记者:那接下来,《众神王座》的计划是怎么样的?下次对外测试和最终公测什么时候开始?

    Max:首次封测,玩家和媒体都给了我们很多很受用的意见和建议,目前游戏正根据这些“声音”在做改进和提升。初步预计在9-10月份会开放不删档测试,公测会在不删档测试后不久展开。届时,宠物系统、公会副本、变身系统、怪物攻城等充满乐趣和挑战的PVP玩法也将陆续和大家见面,敬请期待。

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